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지금도 온라인 게임과 모바일 게임에서 주로 볼수 있는 현금 결제 시스템을 통한 유료 아이템은 초창기에는 그저 캐릭터를 치장하거나 1회성 용도로 도움을 주거나 또는 편의를 위한 용도로 판매된 경우가 많았지만, 몇년이 지난 후의 온라인 게임과 모바일 게임에서 보여주는 과금 시스템은 현재 게임사의 수익을 얻을수 있는 유일한 기반으로 필수 요소가 되었습니다. 

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다양한 혜택을 준다고 매번 뜨니,  이골이 날 지경

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모바일 게임 도박 이벤트에 빠져 가정 파탄까지.. (링크)

물론 무료로 즐길수 있다는 점은 그대로지만, 예전에 비해 게임을 플레이 하는데에 있어서 과금하지 않고는 못배길 정도로 게임사에서 내놓는 게임들마다 과금을 유도하는 경우들이 이제는 당연하다는 듯이 등장하고 있습니다. 

특히 모바일 게임 중 심한 경우 메뉴만 들어가도 현금 결제를 유도는 문구가 매번 떠서 플레이하는데 짜증을 유발할 정도 입니다. 여러분은 한달에 모바일 게임이나 온라인 게임에 현금 결제를 얼마나 하시나요?

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설문조사 종료일 : 2017-02-03 참가자 : 93
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한달에 모바일게임&온라인 게임에서 얼마나 구매하시나요?
1 0원 (나는 노과금러~)
  bar 22 (23%)
2 1만원 이하
  bar 11 (11%)
3 1~3만원
  bar 11 (11%)
4 3~5만원
  bar 9 (9%)
5 5만원 ~10만원
  bar 12 (12%)
6 10만원 ~30만원
  bar 9 (9%)
7 30만원 ~ 100만원 미만
  bar 9 (9%)
8 100만원 이상
  bar 10 (10%)
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*참고로 필자는 마비노기 영웅전을 접은 이후로 한번도 모바일 게임과 온라인 게임에 결제를 해본적이 없습니다.

Who's WATAROO

profile
CPU: 인텔 코어i7-8세대 8700K
M/B: MSI Z370 크레이트 게이밍
VGA: MSI 지포스 RTX 3080 게이밍 X 트리오 D6X 10GB 트라이프로져2
RAM:G.SKILL TridentZ RGB Series 16GB (2 x 8GB)DDR43200MHz (PC4 25600)
SSD:NVME 960 EVO M.2 500G
HDD:Seagate 3TB Barracuda XT ST32000641AS
POWER:seasonic focus plus series ssr-850fx 850w 80+ gold
CASE: 3RSYS T1000
MONITER:LG 34UC89G
Comment '3'
  • ?
    바다코끼리 2017.01.05 01:54
    패키지게임 구매비용을 제외하면 이젠 0원...
  • ?
    참새 2017.01.15 15:29
    와우 달마다 2만워..
  • 설레임 2017.01.15 15:29
    #참새
    참새님 축하합니다! 랜덤 포인트 20 점에 당첨되셨습니다.

포인트 안내 - 글 작성: 30 / 댓글 작성: 3

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