1968 | 신작&베타 |
모바일 SNG ‘오마이하우스’, 모바일 전 마켓 정식 출시
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07.05 |
1967 | 신작&베타 |
모바일 RPG ‘엘드리안 전기’ 사전예약 실시
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07.04 |
1966 | 신작&베타 |
중화권 휩쓴 ‘데빌맥스’ 첫 공개와 동시에 사전예약 시작
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07.04 |
1965 | 신작&베타 |
카카오- 파티게임즈, ’아이러브니키 for Kakao’ 공동 서비스
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07.04 |
1964 | 신작&베타 |
어메이징 아쿠아, 사전 등록 실시
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07.01 |
1963 | 신작&베타 |
모바일에 특화된 풀 스케일 ‘FINAL FANTASY’, 국내 정식 출시
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07.01 |
1962 | 신작&베타 |
넥슨, 하반기 모바일 신작 ‘진삼국무쌍:참’ 콘텐츠 공개
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07.01 |
1961 | 신작&베타 |
모바일 건슈팅게임 ‘건파이 어드벤처’ 시범 테스트 참가자 모집
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07.01 |
1960 | 신작&베타 |
원조 리듬 게임의 귀환 '리듬스타', 사전등록 실시
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07.01 |
1959 | 신작&베타 |
모바일 골프게임 ‘샷온라인M’, 사전예약 접수 20만명 넘겨
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07.01 |
1958 | 신작&베타 |
거상 모바일 버전 ‘거상:영웅전기’, 1일 오픈형 CBT 시작
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06.30 |
1957 | 신작&베타 |
‘오마이하우스’ 프로모션 영상 공개
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06.30 |
1956 | 신작&베타 |
‘샷온라인M’, 오프라인행사에서 증강현실(AR) 체험 재미 즐긴다!
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06.30 |
1955 | 신작&베타 |
4차원 퍼즐 어드벤처 ‘우리가 정말 몬스터라니– 아둥가의 모험’ 구글플레이 출시
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06.30 |
1954 | 신작&베타 |
모바일 대작 ‘스톤에이지’ 전격 출시
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06.29 |
1953 | 신작&베타 |
액션 모바일 FPS ‘히든포스’ 모바일 전 마켓에서 정식 출시
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06.29 |