조회 142325 추천 7 댓글 15

*게임 도움말은 하단에 있습니다.(스크롤을 내려보세요.)

[도움말]

*대장게임은 서비스포인트 초기화 시에 게임능력치가 함께 초기화 됩니다.
(1년에 두번/6월 30일/12월31일)
*단, 역대 대장 랭킹은 계속 유지되므로, 여러분의 게임 기록은 사라지지 않습니다.

- 첫턴은 도전자가 먼저 패를 선택하셔야 합니다. 이후부터 승자가 먼저 패를 선택합니다.
- 대장이 가진 패는 속성만 볼 수 있습니다.

- 대전맵 속성을 확인하여 본인이 가진 패 중 대전맵 속성보다 상성이 가장 강한 패를 선택하세요.
- 대전맵 속성과 패 속성의 상성이 중요합니다.

- 속성에 따른 상성 관계는 다음과 같습니다.
- 물 > 불 > 하늘 > 땅 > 물 *물은 불보다 강하지만, 땅보다 약합니다.
- 같은 속성의 패는 세기(小,中,大)에 의해 승패가 결정됩니다.(특수패 제외)

- 패섞기를 하면 도전자 및 대장 패 모두 변경됩니다.
- 패섞기는 기본적으로 1회만 가능합니다. 단, 체력이 30이하가 될 경우 한번 더 하실 수 있습니다.(누적안됨)

- 대전맵 속성과 본인의 속성(수련장에서 선택 가능)이 같으면 패 데미지가 높아집니다. 단, 대전맵 속성과 상성인 경우 데미지가 조금 하락합니다.
- 속성 강화시 상성에 관계없이 데미지 하락이 사라지며, 데미지가 보다 강력해집니다.

- 특수패는 받아치기,강한일격,완전방어가 있습니다.
- 받아치기는 강한일격과 완전방어를 제외한 모든 공격을 방어한 후 약한 공격을 가합니다. 또한 공격에 성공한 경우 대전맵 속성을 변경시킵니다.
- 강한일격은 완전방어를 제외한 모든 공격을 강력한 공격력으로 무력화 시키며, 강한 공격을 가합니다.
- 완전방어는 모든 공격을 완전히 방어한 후, 선공을 상대에게로 되돌립니다. 

- 상성에 따른 패의 데미지가 같으면 비기게 됩니다.

* 대전 도중 타인에 의해 대장이 변경되면, 게임이 종료됩니다. 빠른 대전이 필요하겠죠?

 

- 능력치에 따른 게임에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

*힘: 공격 성공시 힘 만큼 패의 데미지가 올라갑니다. 최대 21까지 올릴 수 있습니다. (특수패는 영향을 받지 않습니다.)

*민첩: 방어시 민첩 만큼 패의 데미지가 감소합니다.(민첩이 패의 데미지 보다 높을 경우 데미지 감소 없음) 최대 21까지 올릴 수 있습니다. (특수패는 영향을 받지 않습니다.)

*체력: 기본 체력 50에서 체력 수치만큼 체력이 올라갑니다. 최대 50까지 올릴 수 있습니다.

*지식: 지식은 공격할 수 있는 패의 수를 늘려줍니다. 기본 3개의 패를 가지고 게임을 시작하게 되며, 지식이 5 이상이되면 4개의 패를, 15이상이 되면 5개의 패를, 30이상이 되면 6개의 패를, 50이상이 되면 7개의 패를 가질 수 있습니다. 최대 50까지 올릴 수 있습니다.

*속성: 본인의 속성을 선택하실 수 있습니다. 본인 속성과 게임 속성에 따라 패의 데미지가 달라집니다. 기본적으로 무속성이며, 아무런 효과를 가지지 않습니다. 하지만 속성을 선택하게 되면 본인의 속성과 대전맵 속성이 같을 경우 패의 데미지가 올라갑니다. 이는 힘으로 올려지는 패의 데미지와 달리 공격 성공과 관계없이 패 고유의 데미지를 올려줍니다.

예를 들어 대전맵 속성이 땅이고 본인의 속성이 땅일 경우 물,불,하늘,땅 등 모든 패의 데미지가 올라갑니다.
(특수패 제외. 본인의 속성이 대전맵 속성보다 약할 경우 조금 하락, 그외 영향없음)

*속성강화: 속성을 강화하게 되면 상성에 따른 데미지 하락 없이 대부분의 속성에 대해 데미지가 보다 강력해집니다.

대전맵 속성은 대장의 속성에 의해 정해집니다.(대장의 속성이 땅일 경우 대전맵 속성도 땅이 됩니다.) 단, 특수패인 받아치기를 통해 게임 도중 변경될 수 있습니다. 대장이 될 당시의 속성에 의해 정해지는 것이므로, 대장이 될 당시 무속성이였던 경우 게임 플레이시마다 랜덤하게 대전맵 속성이 정해집니다.

 

 

[대장 혜택]

- 대장이 되면 보너스(서비스포인트)를 받으실 수 있습니다. 단, 임기 기간 중 한번만 받으실 수 있으므로 잘 생각하셔서 적립 받으시기 바랍니다. 적립 전 대장이 변경되면, 보너스를 하나도 받지 못할 수 있고, 너무 빨리 적립 받으면 이후에 누적된 보너스를 놓치게 되는 것입니다. 보너스는 임기 기간이 40초씩 늘어날 때 마다 1씩 올라갑니다.
- 최고 누적 보너스는 1만점입니다.
- 대장 임기 기간에는 본인의 댓글에 대장 마크가 출력되며, 댓글이 강조 됩니다.   

Comment '15'
  • ?
    GRACE 2014.03.13 18:14

    근데 이거 저만 이상한가.. 왜 하늘로 땅이랑 싸웠는데 지지

  • 온라이프 2014.03.13 18:18
    #GRACE

    패와 패 대결이 아니에요.

    대전맵의 속성에 강한 패를 내셔야 합니다.^^

    대전맵 속성이 [불]이라면 하늘패는 가장 약해지며, 물패가 가장 쎄집니다.

    대전맵의 속성이 무엇인지를 파악하여 패를 내셔야 승리하실 수 있습니다.

  • 온라이프 2014.03.13 18:22
    #온라이프
    그리고 수련을 통해 힘과 민첩에 따라 데미지가 달라지게 됩니다. 속성을 선택하거나 이를 강화하면 또 달라지구요. 여러가지 변수들이 존재합니다.
  • ?
    GRACE 2014.03.13 18:36

    아 이해됨.. 예전에할때도 이거때문에 초반에 삽질했던거같음... ㅜㅜ 서포 일단 좀 모아야겟네

  • profile
    karas 온프 대장 2014.03.13 22:44

    아 속성 햇갈려서 이김.......

  • ?
    너에게닿기를 2014.03.13 23:46

    아 속성표 밑에 나와있구나

  • ?
    Victoria 온프 대장 2014.03.14 18:35

    두판인가 세판밖에 안하고 어영부영 대장되서 잘모르겠어서 질문좀 할게요 온아제 맵속성이 땅이면 하늘>땅>물 이렇게 된다는 것까진 알겠는데 불은 어디에 끼어야 하나요?? 하늘>땅>불>물 이렇게되나여?

  • 도우미 2014.03.14 21:43
    #Victoria
    네. 정확합니다!
    맵속성을 기준으로 하늘은 강해지고 물은 약해집니다.
    같은 속성은 변동없으며 남은 하나의 속성은 조금 약해집니다.
  • Victoria 2014.03.14 21:57
    #도우미

    넵 감사합니다!

  • ?
    DNagel 온프 대장 2014.07.02 14:33
    생존게임 느므 힘든것 같아요....ㄷㄷ
  • ?
    WATAROO 온프 대장 2014.07.31 22:20
    자꾸 게임 하다가 먹통되버리네요 ..나만 이러나
  • ?
    로즈 2014.09.04 17:39
    도둑게임이 제일 낫군
    생존게임은 할 게 못 됨 ㅋㅋ
  • ?
    WATAROO 온프 대장 2014.11.02 22:25
    내거좀 누가 이겨줬음 ;;
  • karas 2015.06.27 20:14
    #WATAROO
    이겨드렸습니다.
  • ?
    질주 온프 대장 2018.07.11 21:48
    .

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