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조회:
266
댓글:
2
추천:
0
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0
날짜:
2010.02.02 15:08:51
아이피:
*.105.74.111
분류:
나도한마디
게시글 주소:
http://www.onlifezone.com/3775617
[레벨:6]독한곰

음 그냥 계속 레벨에 관련대 글이 지속적으로 올라와서

한번 글남겨 봅니다...

 

게임속 레벨시스템 있어야 한다 없어야 한다?

근본적인 문제는 렙업시 지루한 노가다를 탈피 하는것이 아닌가하는 생각이

듭니다 단순한 반복작업 우리가 무슨 공장에서 기기판 땜질하는 것도 아니고

클릭토글 클릭토글 반복작업을 하죠 거기서 지루함을 느끼고 포기하고

다른게임으로 옴겨도 마찬가지 허무한 생각이 들때도 있고

경험치 게이지가 99.99% 렙업이다~! 좋아하죠 하지만 다시 게이지는 0%로

허무 합니다 이걸 언제 다시채우나 ㅡ0ㅜ 하는 생각도 하고요

만약 레벨업이 즐겁다면 지루한 노가다가 아닌 매순간 즐기면서 레벨을 올리수 있다면

그때도 레벨시스템이 없어야 한다고 말하는 사람이 있을까요?

지금 나온 MMORPG게임은 대부분 노가다는 필수적으로 존재 합니다

사냥이나 퀘스트 또한 반복적인 노가다 뿐이니 나가서 몹 몇마리 잡고

아이템을 구해와라 또는 편지 줄터이니 가서 누구에게 전달해라

이런 것들 이 대부분 입니다 지금 레벨 시스템을 더 나은 방법으로 사람들에게

재미를 주고 만족감을 줄수 있다면 전 그게 최선이라고 생각합니다

새로운 1% 를 찾아내는 것도 좋치만 99%에 1프로를 채워 100%를 만드는것도

좋은 방법 이라고 생각 합니다 그렇다고 1%의 힘을 무시하는 것도 아닙니다

1%로가 지금에 99% 이니까요 글도 못쓰는대 그냥 주절였습니다.. 쩝

싫은 글포가 쩝...;;

 

 

 

 

profile [레벨:6]독한곰
一蓮托生
사물(事物)의 선악(善惡)이나 결과(結果)의 선악(善惡)에
관계(關係)없이 행동(行動)이나 운명(運命)을 함께 함

댓글 '2'

[레벨:1]sa짱~!

글:117 | 서비스:35 | 메인:0 |
2010.02.02
16:29:51
(*.144.139.33)
profile
네. 지금현재 레벨시스템에 문제가 있는게 아니라 레벨말고 다른 재미요소의 컨텐츠가 없다는게 문제가 아닐까 합니다. ㅋ

[레벨:1]그래요나초보에요

글:178 | 서비스:125 | 메인:0 |
2010.02.02
20:41:14
(*.206.38.81)
profile
정말 가장 정답인 말인 것 같네요. 그렇지만 우선 대부분의 rpg게임에는 레벨이란 개념이 존재하고 있고, 그 비중은 말로이루어 표현못하죠. 그런상황에서는 다른컨텐츠도 중요하지만, 우선 레벨관한 문제부터 빨리 해결해야 할 거같애요 ㅎ
다시 한번 생각해 보세요.
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