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코로나19로 인해 전 세계가 유례없는 위기의 시간을 보내고 있습니다. 이에 따라 국내에서도 최대한 외출을 자제하고 <사회적 거리 두기>를 실천하는 요즘 집에서 시간을 보내고자 할 때 게임만큼 괜찮은 것도 없을 텐데요.

올해는 유난히 출시일을 연기하는 작품이 많은데, 당초 4월 16일 발매될 예정이었던 <사이버펑크 2077>도 출시일이 9월 17일로 미뤄졌습니다. 대신 2020년 GOTY 후보작이라 해도 무방할 작품들이 출시를 앞두고 있어 4월에도 지갑사정은 녹녹치 않을 전망입니다.


바이오 하자드 RE: 3
출시일: 4월3일
기종: PC, PS4, XBO

<바이오 하자드 RE: 2>가 리메이크에 성공하면서 <바이오 하자드 RE: 3>의 발매는 이미 당연한 것이라 봐도 무방했습니다. 발매에 앞서 체험판을 통해 유저들의 높은 기대치를 충족시켜 주었으며, <바이오 하자드 RE: 2>의 배경이 된 라쿤시티에서 이번에는 질 발렌타인을 플레이 하게 됩니다.

플레이타임이 짧은 것을 감안해서인지 <바이오하자드 레지스탕스>라는 멀티플레이 모드가 추가되며, 4명의 생존자와 1명의 마스터마인드가 대립하는 구성입니다. 제한 시간 내에 스테이지를 클리어하면 생존자가 승리하며, 이들의 탈출을 저지하면 마스터마인드가 승리합니다. 3월 27일(PC는 3월 28일)부터 오픈 베타를 통해 미리 만나볼 수 있습니다.

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플레이타임이 채 10시간도 되지 않는다던데…


파이날 판타지 7 리메이크
출시일: 4월10일
기종: PS4

발매일이 연기됐던 <파이널 판타지 7 리메이크>가 드디어 발매됩니다. 짧은 체험판만으로도 확실한 임팩트를 남기는데 성공했으며, 덕분에 발매 연기에 대한 불만도 어느 정도 해소됐습니다. 원작의 캐릭터성은 그대로 살리면서 비주얼과 시스템을 현대적으로 개선해 원작을 즐겨본 유저는 물론 신규 유저까지 포섭할 수 있는 높은 완성도가 기대됩니다.

참고로 <파이널 판타지 7 리메이크>는 분할되어 판매됩니다. 즉, 이번에 발매되는 것은 일종의 파트 1으로서, 아직 몇 개로 분할되어 판매할지는 발표되지 않았습니다. 인기작만이 누릴 수 있는 상술이라고도 볼 수 있는 부분으로, 대부분 3개 정도의 분할을 예상하고 있지만 정확한 것은 밝혀진 것이 없습니다.

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설마 4개는 아니겠지 :(


프레데터: 헌팅 그라운드
출시일: 4월 24일
기종: PC, PS4

다수의 영화와 게임으로 개발된 <프레데터>가 새로운 게임으로 돌아옵니다. 4명으로 구성된 파이어팀과 1명의 프레데터가 대립하는 4대 1 구조의 멀티플레이로 진행되며, 유저는 파이어팀이 되어 프레데터를 제거하거나 반대로 프레데터가 되어 인간 사냥을 나서게 됩니다.

파이어팀은 어썰트, 스카우트 등으로 클래스가 구분되며 프레데터 또한 헌터, 버서커 등으로 클래스가 나누어져 있습니다. 고급 클로킹, 적외선 시각 모드 등 프레데터의 다양한 특수 기술이 게임 내 재현되어 영화에서 보여준 막강한 프레데터의 능력을 고스란히 살렸으며, 3월 27일부터 29일까지 무료 체험이 가능합니다.

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무서우니까 파이어팀을 하는 걸로…


성검전설 3 트라이얼스 오브 마나
출시일: 4월 24일
기종: PC, PS4, NSW

1995년에 발매된 <성검전설> 시리즈의 3편을 리메이크 한 <성검전설 3 트라이얼스 오브 마나>가 리메이크 대열에 합류했습니다. 6명의 캐릭터 중 주인공과 동료의 조합에 따라 전개가 달라지는 ‘트라이앵글 스토리’와 리메이크에 걸맞은 그래픽 및 배틀시스템의 개선이 눈에 띕니다. 여기에 원작의 음악도 오리지널 음악을 그대로 듣거나 새롭게 어레인지된 수록곡 중 원하는 곡을 감상할 수 있습니다.

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요즘은 리메이크 작품이 참 많은 듯…


기어스 택틱스
출시일: 4월 29일
기종: PC, XBO

<기어스 택틱스>는 Xbox를 대표하는 프랜차이즈 게임인 <기어스> 시리즈를 기반으로 하는 턴제 전략 게임입니다. <기어스 오브 워 1>의 12년 전을 배경으로 게이브 디아즈가 되어 로커스트 군대에 맞서게 됩니다. 스킬 및 장비 업그레이드를 통한 성장과 분대 단위의 전투를 통해 전략적인 측면을 살릴 예정입니다.

원작의 경우 3인칭 슈팅 게임으로서 체인 쏘우로 근접한 적을 제거하는 강렬한 액션이 인상적이었는데, 아무래도 턴제 전략에서는 이런 맛이 다소 사라질 것으로 보입니다. 하지만, <엑스컴> 시리즈를 연상시키는 전략성으로 타격감보다는 매 턴마다 고민하는 플레이가 보다 더 강조될 것으로 보이네요.

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손 맛 보다는 전략의 맛을 느끼자


이스 셀세타의 수해: Kai
출시일: 4월 23일
기종: PS4

팔콤의 대표작인 <이스> 시리즈가 돌아옵니다. <이스 셀세타의 수해: Kai>는 2012년 PS Vita로 출시된 <이스 셀세타의 수해>를 베이스로 한 작품으로서, 이번에는 60프레임에 풀 HD를 통한 고화질과 게임 내 BGM도 고음질화를 거쳐 여러 면에서 향상된 모습을 보여줄 예정입니다. 또한, 자동 매핑에 의한 지도 작성과 적의 공격을 아슬아슬하게 피하는 플래시 무브 등 <이스 VIII>에서 계승된 시스템도 그대로 탑재됐습니다.

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이스는 몸통 박치기 밖에 생각이 안 나서…


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