그냥 문득 생각이 들어서 글 한번 작성해 봅니다.


수많은 게임이 나오는데, 하루아침에 망하는 게임이 있는가 하면

계속 장수하는 게임도 있고 말이지요.

제가 보기에 이런 차이는, 

운영력이 어마어마한 영향을 끼친다고 생각하는데 말입니다.


요즘 파이러츠를 좀 하면서 느낀게,

초기에 운영 걱정된다, 뭐 특정 회사니까 믿질 못하겠다 하면서

자세히 들여다 보니 피드백도 빠르고 유저 케어도 괜찮아 보입니다.

캐릭터 밸런스 관련한 패치에서부터, 닷지 패널티가 없었는데

하도 닷지를 하니까 원성이 높아지니, 패널티도 바로 넣었고.

최근에는 은화가 너무 적게 들어온다고 하니까 은화 패치에

전면 전 캐릭터 무료화 등등등..


거기에 GM이 오픈한지 얼마 안되서 바쁠텐데

게시판 유저 글마다 답변도 달아주고 말이죠.

이런 세세한 점이 운영이라고 생각하는데요,


여러분은 운영이 쩌는 게임과,

운영은 개판이지만 나머지는 쩌는 게임중에서

어떤 게임이 더 좋으신지요 흠흠.


제가 보기엔 단기적으로 보기엔 후자가 유리하지만,

장기적으로는 닥 전자라고 생각하는데 말입니다.

많은 분들 께서 어찌 생각하실지 궁금해서 한번 글 남겨 봅니다.


운영
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16 (64%)
그외
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9 (36%)


Comment '3'
  • ?
    하얀망토 2015.03.27 20:36
    운영력은 곧 돈이니까요..뭥.. 돈이..
  • ?
    조맹덕 2015.03.28 15:50
    운영자 들은 도대체 뭐 하는지 모르겠음..유저들 속에 섞여서 지들 캐릭터 레벨링 하나? 아니면 그냥 서버 모니터링 한답시고 모니터는 쳐다보지도 않고 의자에 쳐앉아서 SNS질 하나? 운영이 게임의 기본발판인데 월급 받아쳐먹으면서 진짜 뭐하는지..기본에만 충실해도 반은 먹고 들어가는데..고로 난 후자를 택하겠다.
  • 유운 2015.04.11 07:21
    #조맹덕
    PC게임은 아니고 모바일 게임 운영자를 해봤던 경험에서 말씀드리자면
    운영자들은 대부분 정규직이 아니라 비정규직 인원들 입니다.

    그들은 자신들의 의사대로 할 수 있는 업무는 없으며
    그저 위에서 지시한 메뉴얼에 따라 움직이게 됩니다.

    게임 운영에 문제가 있다는 것은 운영자들이 근무태만인 것이 아니라
    회사에서 운영 업무나 CS 업무를 진행하는 인력을 적게 뽑았거나
    메뉴얼을 개판으로 짰을 확률이 매우 높습니다.

    그러니 게임 운영에 문제가 있다면 운영자를 욕해야 하는 것이 아니라
    그 회사 경영진을 욕해야 합니다.

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