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안녕하세요. 온라이프에서 명예기자단으로 활동 중인 "임희택" 입니다.
요즘 프리서버를 찾아보고, 직접 플레이를 해보았습니다. 물론 이 글을 읽고 계시는 분들 중에서도 저처럼 프리서버를 해보았거나, 하고 계시는 분들이 계실련지 모르겠습니다. 물론 단순히 프리서버를 찾아서 놀고자 했던 것은 아닙니다.

대한민국 게이머들은 프리서버에 대해서 많은 토론이 오갔고, 각자의 생각을 말하였지만, 어디까지나 탁상공론에 불가하다는 현실 보여주는 것이 "지금의 프리서버"가 아닐까 생각하고 있습니다. 서론은 이 쯤에서 접기로 하고.. 그럼 본론을 말해볼까요?



프리서버에 대한 개인적인 생각
게임업계가 발전됨에 따라서, 그에 대한 관심도와 관련 지식들이 인터넷에 널리 펴져있는 지금, 누구나 마음만 먹는다면 인터넷에 있는 게임 서버 프로그램으로 게임을 오픈할 수 있습니다. 그 프로그램은 몇 년의 개발 기간 동안 노력한 것이 담겨 있는 파일이겠지만, 그것이 프리서버로 되었을 때, 그러한 노력에 대한 대가도, 그에 대한 보호도 없는 것이 지금의 실정입니다.

물론 저 또한 그러한 노력과 보호를 하지 않고, 게임을 플레이하였고, 그에 대해서는 다른 분에게 "이렇다 할 자격"은 존재하지 않을 것이라 생각합니다. 허나 게임에 대한 생각을 공유하고, 또한 저 자신과 온라이프 분들과 토론과 이야기로 무언가 남길 수 있을 것이라 생각하여 글을 적게 된 것이죠.


*프리서버를 어떻게 생각하는가?
제가 프리서버를 보는 시선은 여러 가지입니다. 물론 많은 생각을 하고 있지만 어느 것, 하나 정답이라 볼 순 없겠죠. 크게 나누어 본다면 3가지인데, 

     "해당 게임에 대한 대리만족을 경험할 수 있는 것이 아닐까?"
     "게임산업의 관리 소홀과 안전불감증이 가져온 산물이 아닐까?"
     "게임에 대해서 잘 모르시는 분들에게 보다 다른 세계를 알려 줄 수 있는 교과적인 코드로 활용해 볼 수 있다?"

여러분은 어떻게 생각하실지 모르겠지만, 저기 있는 모든 것이 정답이라면 정답이겠죠. 허나 프리서버에 대해서 미래적인 생각을 해본다면,  두 번째와 세 번째에 대해서 조금은 고민해봐야할 문제라고 생각합니다. 물론 첫 번째는 중요하지만 어디까지나 게임 산업이 지금까지 있을 수 있는 게이머을 호기심과 탐험심에서 나온 것이며, 항시 필요한 게이머의 마음이라고 생각하기에 그에 대해서는 거론할 필요가 없다고 생각되네요.

게임산업의 관리 소홀과 안정불감증, 이라는 문구에서 과연 제가 무엇을 알고 있기에 이러한 막말을 하느냐? 라고 하시는 분들이 있을지 모릅니다. 그것은 당연하죠. 게임업계는 크고, 국내뿐만 아니라 국외에서도 그 확장범위가 상당히 크기 때문에 제가 모르는 부분이 있을 수 있습니다.

허나 제가 아는 부분이기에 자신있게 말하고자 하는 것입니다. "실제로 모 게임업계에서 서버 파일(프리서버를 구동할 수 있는 프로그램 파일)이 유출된 사례"를 살펴본다면, 중국을 비롯한 국외로 수출을 하고, 개인 해커나 관리 소홀로 그 파일이 유출된 사례가 가장 많습니다.. 물론 그에 대한 대처가 확실히 있었는지 모르겠지만, 현 국내 사정만 보더라도 한번 유출된 파일은 인터넷에 활동중인 프로그래머에 의해서 쉽게 개발되고, 또한 변형해갔기 때문에 결론적으로 이러한 형태가 반복된다면, 대한민국의 이미지 실추와 기술력 노출까지 갈 수 있는 문제입니다.

물론 최근부터 그에 대한 방비를 하고 있지만, 방비를 한다고 해서 똑같은 일들이 반복되지 않을 것이라 단언할 수도 없기 때문이죠. 그렇기에 프리서버를 즐기면서도 그러한 자각을 가지고 계셨으면 좋겠다고 말씀 드리고 싶습니다.

세 번째로 프리서버를 교과서적인 코드로 활용해 보는 생각인데, 프리서버를 운영한 사람들이 가지게 되는 기본적인 상식들이 꼭 필요한 것은 아니지만, 고전적인 서버 프로그램을 미리 접해볼 수 있는 기회임이 분명하고, 이것으로 업데이트와 서버 관리를 통해서 얻게 되는 기본적인 지식들이 아예 불필요한 경험은 아니라고 생각하기 때문이죠.


프리서버는 이대로 방치하는 것이 좋은가?

솔직히 위에서 언급한 부분들 때문에 방치라는 단어가 적합한지는 모르겠지만, 방치하는 것이 좋다고는 말하지 못하겠습니다. 현재는 프리서버 운영자체를 지적재산권 혹은 소프트웨어 저작권 침해로 볼 수 있기 때문이죠. 그러나 법률적인 문제에 대해서는 "단속적인 측면에서 너무 허술하다. 미약하다." 라고 밖에 보이지 않은 입장에서 게임업계들 또한 항복 아닌 항복한 상황이다.

그러나 앞서 말했지만, 이러한 지적재산권, 소프트웨어 저작권이 국내에서도 못 지키고 있는 상황에서 국외로 나갈 경우, 혹은 국외 인터넷 보유률이 증가하고, 많은 사람들이 프리서버를 하게 된다면, 자체적인 경쟁력 소실은 다시 우리나라에게 돌아올 수 있다는 것이죠. 그런 점에서 우려하고 있는 것이 필자의 생각입니다.

법률 또한 이러한 큰 타격을 입고 나서, 재정된다면 무슨 소용히 있겠습니까..
게임이니까. 즐기면 된다 라고 생각하시겠지만..
게임도 엄연한 우리나라의 한 산업임을 모르시진 않겠죠.





Who's 임희택

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게임 방송 MC&패널이 될 것이다.
게임 칼럼니스트가 될 것이다.
당신이 날 보고 있다면, 그렇게 될 것이다.
Comment '16'
  • ?
    치우가람 2008.05.24 20:44
    프리서버를 하는 이유는 무료 . 빠른렙업 이라는 우리나라 사람들의 욕구를 맞춰줬기에 가능한거같은..
  • ?
    살인 2008.05.24 22:28
    얼짱이시네여
  • ?
    덴  2008.05.25 00:55
    프리서버에 대한 개인적인 생각
    화장실
  • ?
    언데드 2008.05.25 03:26
    우리나라에서 서비스종료된 게임을 하고싶어서 프리섭을 여는건 괜찮다 생각하고..


    그외에 프리섭은 별로..
  • ?
    만화인 2008.05.25 17:28
    관리가 허술하다고 훔쳐도 되는것일까? 관리가 허술한쪽도 책임이 없는건 아니지만. 어쨌든 훔친쪽의 잘못이 더 크다고 소리높여! 크게! 외칩니다!!!!!!!!!!!! 감사합니다.
  • ?
    답답소대 2008.05.26 10:28
    저도 언데드님과 같은 생각을 한 적이 있습니다. 서비스 종료된 게임들을 유저들에게 오픈 또는 대여를

    통해 유저 서비스 확대 또는 새로운 수익창출을 이룰 수 있다고 생각한적이 있습니다.

    하지만 역시 현재 서비스를 하고 있는 게임을 프리서버로 운영한다는 점은 문제가 있다는 점은 공감합니다.

    지적 재산권이나 저작권 등 법적 문제뿐 아니라 현재 여러운 게임시장을 더욱 어렵게 만드는 일이기도 하기

    때문입니다. 하지만 프리서버란 형태가 또 하나의 서비스 형태라는 점을 생각하면 게임업계도 한단계

    발전할 수 있을 것이라고 생각합니다. 현재 태울 엔터테인먼트의 TX 스튜디오에서 준비 중인 프로젝트를

    통해서 그 가능성을 볼 수 있다고 생각합니다.
  • ?
    코나타 2008.05.26 14:46
    솔직히 다른 게임들도 프리서버 처럼

    5시간마다 초기화되는 서버라도 하나 돌려야 한다고 생각합니다.

    자기마음대로 찍어서 체감으로 느껴볼 공간이 프리서버밖에 없어요

    우리나라는 뭐하나 잘못찍었다고 망케니 뭐니

    누가 맘대로 찍는거 보고 망케니 뭐니 하는대

    프리섭 찬성합니다. 아

    그치만 전문적으로 프리서버만 하시는분들은 예외입니다 -_-
  • ?
    동경 2008.05.26 17:22
    관리가 탄탄해도 프리서버는 막지는 못합니다.
    해커들의 실력은 나날이 늘어나지만 보호능력은 제한되어있는게 현실이기 때문이죠.

    관리가 허술해서
    요번 해에 일어난 숭례문 화재사건에서는, 문화재를 앗아간 범인은 잡으려 노력하고
    관리가 허술하니까 이를 악용하여,
    노력끝에 만든 성과물을 한 순간에 그저 어린아이 놀이감으로 치부되고 그 성과물을 앗아간
    범인은 그저, 서버 운영하는게 안타깝습니다.

    코나타 // 마음대로 찍어서 체감으로 느껴볼 공간이 없다고 하는데 이 부분은 조금 공감되지만
    팁 게시판이나 제작자들이 올려놓은 정보를 토대로 올리시면 됩니다.
    요즘 누가 망케라고 욕하는 사람이 있으면 그게 더 이상한 거라고 생각합니다.
    게임 케릭터의 능력치는 그저 숫자에 불과합니다.
    공격력 몇 더 안나온다고, 망케라고 한다면 저는 할말이 없군요.
    게임은 그 자체를 즐기는 것이고, 자기가 만족하면 되는겁니다.
    게임에 목숨걸기보다는 자기가 원하는 쪽으로 키우는게 가장 좋은것입니다.
    공격력 몇 더 나오려고, 방어 몇 더 좋아지려는 사람을 위해 '스텟의 정석화'라는 말이 나온거구요.
  • 사현 2008.05.27 00:43
    #동경
    정석화라는 말이 나오게 된 계기가 중요한 것이 아니고
    마음대로 스탯을 찍었는데 사냥이 정말 힘들어서 게임이 접고 싶은 경우를
    방지하기 위해서 정석대로 찍는다고 생각하시면 좀 더 편할 것 같네요.
    스탯 이상하다고 좋은 직업임에도 파티끼워줬다가 스탯 이상해서 추방당하는 일이
    한두차례가 아닌 지속적으로 이루어진다면 정말 게임할 맛이 나지 않겠죠.
    혹은 솔플도 힘들지경까지 이르게된다면 말할 필요가 없겠죠.
    그리고 저는 프리서버에 대한 개인적인 견해로서는
    회사의 이익창출에 태클을 거는 요인이라고도 생각되고,
    또 다른 시리즈라고 해야하나.. 쉽게 다른 말로 패러디? 라고
    생각합니다. 자신이 좋아하는 게임을 가지고 그 안에서 자신만의 아이템과
    생각을 펼쳐나갈 수 있다고 생각되는게 그 이유입니다.
  • 코나타 2008.05.27 10:10
    #동경
    에이 그런식으로는 안되죠

    저같은 게임 매니아의 경우에는 토데로 찍고 그런거 없습니다 ^ㅁ^

    첨부터 재가 연구해서 만들어내죠

    그 재미에 게임한답니다.

    누가 이미 지나간 길을 똑같이 걷고싶지는 않으니까요

    그리고 확실이 게임 오레 했는대

    누가 이게 좋다 해서 찍어보고 만족한적 한번도없습니다.

    정말로요 ^^

    써봐야 아는겁니다. 효율이니뭐니

    그런 수치상으로는 절대 따라올수 없죠 체감은

    수치만 뽑아낼려면 수학책펴들고 공부하죠 하하하(비꼬는거아니구요^^;;)
  • ?
    여리 2008.05.26 21:36
    프리섭. 많이해보았고, 많이 보아왔습니다.
    예전에도, 지금도 가장쉽게 접할수있는 프리서버는 Mu온라인 이며,
    이제는 프리서버도 개발자의 개성과, 멀티플레이가 느껴지는 껍데기만 뱃기고,
    게임성은 바꿔버린 다른게임이라는 생각도 어렴풋이 들기까지도 합니다.
    현재의 프리서버는 본서버의 게임들 못지않을만큼 현금거래가되고, 중독성이있고, 페인이되는
    사람이여럿 있습니다.
    본서버에서 만족하지못한, 이루지못한것들을 프리서버에서 대리만족을 하려는 심정.
    충분히 이해를합니다. 게임을좋아하고, 많이해본유저로서 그런심정을 못느끼는것은
    이상한것이겠지요. 프리서버. 말 그대로 프리서버입니다.
    자유적이지요. 스킬도, 스텟도, 장비도,사냥터도. 모든것이 자유롭습니다.
    본섭과는다르죠. 언제부터인지 모르겠지만 '정석'이라는 두글자가
    온라인 게임에 육성법에 자리를 잡게되있었고, 프리서버는 언제어느때 자기가 가고싶은 장소에가서 사냥을해도되고, 스텟을 이렇게,저렇게 올려도되고. 이 스킬, 저 스킬 배워도되는 정말 대다수가
    자율적이라고 할수있습니다.
    프리서버를 나쁘게 생각할수는 없다고 생각합니다.
    잠시 즐기실거라면 프리서버를 해도 손해는 없다고 생각하고, 자신이만족하면 그만아닐까요 ?
  • ?
    라킬 2008.05.26 21:40
    이분글은 쭈욱 보는데 진짜 건질게 없넹. 알맹이는 없고 그저 개나소나 다아는 원론적인 이야기만 늘어놓기만하고 그게 끝?
  • ?
    토마토군 2008.05.26 22:31
    서비스종료된건 프리서버를 정말 하고싶은 사람들이 하는거고
    나머지 프리서버 하는건
    존나 개념 안드로메다로 날려버리는 병맛 소인배들 ㅇㅇ 아무리 변명해봐야 이것이 진실
  • ?
    루시 2008.05.27 16:32
    언제나 느끼는 거지만 온라이프의 사람들은 '토론' 과 '논쟁'이 어떻게 다른지 모르는사람들이 많군여
  • ?
    류시혁 2008.05.29 01:24
    프리서버에대한논쟁은 구라비리 운영진 모셔놓고하세요
    특정 프리서버에 소스를주고 편의를봐가면서
    유저들 반응보고 사크라이에 적용해서 테스트하고
    본섭에업뎃하고있는게 구라비리의 라그나로크입니다
    실제로 라그에서 업뎃됀 캐시샵(유료서버에 먼저 시행)
    피시방 버프 등은 이미 프리서버에서
    만들어서 써먹었던것들을 고대로 가져온겁니다
    그리고 유저들이 프리서버를 하는 이유중 하나는
    운영실태가 개판이라는겁니다
    업뎃은없고 버그는 난무하고 질문은 쌩까거나
    faq마냥 정해진 답변만해대고
    차라리 프리서버운영자들이 운영을 더 잘하는곳도많더군요
    저같은경우는 아예 위와같은 실태에 질려서
    국산게임에 손도안대는편입니다.
    국산게임에서할만한건 fps뿐이더군요
    마지막으로. 토론하는건 좋지만 위에 막말하시는분들
    본인얼굴에 침뱉지마시고 자중하셨으면좋겠네요
  • ?
    독청독성 2008.05.29 03:15
    저지금 프리섭 하고있습니다

    서비스 종료한 무혼....

    그것도 최고로 재밌었던 창룡전(구버젼)

    재밌습니다

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