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★스크린샷은 클릭하여 보시면, 불편함이 없습니다



트라비아 캐릭터.jpg


▲캐릭터 생성 화면

트라비아2의 직업은 총 4가지로 구성이 되어 있습니다

전사,마법사,궁사,성직자
아주 기본적인 직업군으로 구성되어 있으며,
캐릭터 생성시 좌측에 각 직업별 간략한 소개글을 볼 수 있어 직업 선택에 참고할 수 있습니다

마을 분위기.jpg

▲전체적인 분위기

캐릭터를 생성하고 본격적으로 시작 해보았습니다

아주 간소화된 깔끔한 인터페이스가 눈에 들어옵니다

트라비아는 쿼터뷰 방식의 게임이며, 자유롭게 시점 전환이 불가능합니다
최근 게임들에 익숙한 유저라면, 적응하는데에 다소 불편함이 느낄수 있습니다

 

사냥모습.jpg

▲사냥 모습

조작법은 간단하게 마우스 클릭으로 캐릭터를 이동하고
몬스터를 타겟팅 한 상태에서 행동 단축바에 등록된 스킬을 사용하는 방식으로
진행되는데, 이 방법 말고도 마우스 우클릭을 이용한 스킬 사용도 가능했습니다

단축바에 등록된 스킬을 선택하고, 몬스터위에 마우스 오버 한 뒤에, 우클릭을 누르면
선택된 스킬이 발동되는 방식으로
디아블로의 컨트롤 방식과 같다고 생각하면 되겠습니다
''아이템습득은 스페이스바로 획득할수 있습니다'' 

 

퀘스트 자동이동.jpg

▲퀘스트 자동 이동 기능

트라비아2는 많은 퀘스트들이 준비되어 있으며
퀘스트 자동 이동 기능이 있다는 것과

NPC들로부터 퀘스트를 수락할 때, '자동 이동' 에 체크를 하면 퀘스트 수락과 동시에
해당 퀘스트의 수행 지점이나, NPC가 있는 위치까지 자동으로 이동을 하는 기능입니다

매우 편리한 기능이긴 하지만, 퀘스트의 내용을 확인하지 않게 되어,
게임의 전반적인 스토리를 파악하는데에는 방해 요소가 되지는 않을까 하는 생각도 하게 되네요

어쨋든 유저 편의를 위한 기능이 매우 좋습니다!

 

능력치 창.jpg

 
▲레벨이 상승하면 능력치를 올릴 수 있다

퀘스트와 사냥을 하다보면, 자연스럽게 경험치가 쌓이고, 레벨이 상승하게 되죠
트라비아2는 레벨업시 5의 스탯 포인트가 주어지는데, 이 스탯포인트를 이용하여
힘, 민첩, 지능, 행운 의 네 가지 능력치를 상승시킬 수 있습니다

각 능력치 위에 마우스 오버시 부가 설명을 하고 있어서 어떤 능력치를 올려야 하는지
쉽게 파악할 수 있을 것 같습니다

한가지 ''주의'' 할 것은 트라비아2의 아이템들에는 스탯 제한이 있습니다
따라서 자신이 착용할 장비의 스탯 제한을 파악한뒤에 스탯 포인트를 사용하는 것이 좋겠습니다

 

스킬트리.jpg


▲스킬 트리도 확인할 수 있습니다

레벨업시 능력치를 올리는 것 만큼 중요한 것이 스킬 포인트의 사용인데요
스탯 포인트와 마찬가지로, 레벨업시 1의 스킬 포인트가 주어지는데, 이 포인트를 이용하여
스킬의 레벨을 올리거나, 새로운 스킬을 배울 수 있습니다

스킬은 트리 형식으로 구성된 모습이며, 자세한 툴팁을 통해 설명을 볼 수 있습니다

우측으로 아직 활성화 되지 않은 탭이 보이는데, 이 것은 캐릭터 전직시 활성화되는
전직 후 스킬 탭입니다''스킬은 10이상으로는 투자가 불가능합니다''

 

퀘스트문서.jpg

 
▲몬스터 사냥시 드랍되는 퀘스트 문서

열심히 사냥을 하다보면, 각 몬스터마다 주황색의 퀘스트 시작 아이템들 드랍하는데요,
예를들어 '고블린 캡틴'을 사냥하다보면, '고블린 캡틴 사냥' 이라는 이름의 아이템이 드랍됩니다

이 아이템들은 인벤토리에서 사용하면, 해당 몬스터를 몇마리 사냥 해야하는 퀘스트가 발생합니다
일종의 퀘스트 시작 아이템이라고 보면 됩니다만,

단순 몬스터를 몇마리 사냥하는 식의 퀘스트 보다는, 스토리가 있는
서브 퀘스트 정도로 만들었다면, 하는 아쉬움이 있습니다

몬스터에서 드랍되는 이 퀘스트들은 별도의 완료NPC 없이, 조건을 충족할 경우
자동으로 완료되며, 보상을 받도록 되어 있어 편리함을 주고 있습니다
''파티퀘스트 문서''
파티를 했을경우에만 발동되는 퀘스트 문서이며

파티했을경우 사용할수있는 스크롤이며 파티 유저들이 각1장씩은 소지하고있어야합니다
파티퀘스트를 완료했을때는 돈과 아이템을 습득할수있고 경험치 또한 많은양을 주는 문서입니다

인터페이스.jpg

▲고정된 인터페이스 창
트라비아의 모든 인터페이스 관련 창들은 전부 정해진 위치에 고정되어 있습니다
최근 게임들과 비교하면, 불편함이 없지 않아 있을 수도 있겠네요

불필요하게 큰 인터페이스 창에 탭 형식으로 항목이 분류되어 있고, 이동까지 불가능한..
단순하게 보면, 플레이하는데에 별 문제가 없을 수도 있겠지만,
딱딱한 느낌의 인터페이스 모습과 고전적인 형태입니다


트라비아의 아이템들은 일반 아이템외에 아이템 이름 앞에 수식어가 붙은 것들이 있는데,
'최대 HP의' 라는 수식어가 붙으면 기본 성능에 추가로 HP상승 옵션이 붙는 것을 뜻합니다

누구나 쉽게 이해할 수 있도록 되어 있습니다

 

 

상점 인터페이스.jpg

▲차라리 친절하게 직업 이름을 써놨더라면...

스킬창이나, 상점, 옵션등 각종 창에서 위 화면처럼 선택할 수 있는 탭이 있는데,
하나같이 ●으로 구성된 모습입니다

뭐 1페이지 2페이지 같은 의미로 보면 되겠는데,
첫번째가 전사 클래스 아이템, 두 번째가 법사, 세번 째가 궁사....이렇게 구성되어 있습니다
그럼 차라리 ●대신에 전사/법사/궁사/성직자 이렇게 친절하게 구성하는게 어땠을까요

이는 스킬창에서도 마찬가지이고, 게임 옵션 창에서도 마찬가지 모습을 보이고 있습니다
 

 

 

 
트라비아2 공식 홈페이지

http://travia2.gamezemi.com/

 

Who's 경천이

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Comment '12'
  • ?
    진상진우 2013.11.18 14:34
    엑박.
  • 경천이 2013.11.18 23:22
    #진상진우
    확인 수정 완료했습니다!
  • ?
    꽃을든스님 2013.11.18 15:22
    강화스크롤,장비.돈 길드에 다뿌리고 접음. 재미없졍~~~
  • 경천이 2013.11.18 23:22
    #꽃을든스님
    저도 다시찾아온 유저로서 나름 빅잼 꿀잼이에용 해보셔욥
  • 꽃을든스님 2013.11.19 13:16
    #경천이
    아직도 보스타임때 특정길드가 다먹는지 궁금하네요
  • 경천이 2013.11.19 21:13
    #꽃을든스님
    현재는 특정길드가 없습니다 예전에 비하면 괜찮아진거죠 pk때 징징대며 피터졌을때보단 낳지않을가요?
  • 니케 2013.11.19 08:31
    #꽃을든스님
    이분은 남들이 재밋다고 정성들여 쓴글마다 재미없다고 하고다니시네
    정작 본인은 겜추천글도 안쓰면서 뭔겜하는지 궁금한분
  • 꽃을든스님 2013.11.19 13:15
    #니케
    님이 오해하신듯 정성들여쓴글마다 재미없다고 안함~
    무슨겜하는지 궁금하신다니까 알려드림 .트로이대스파르타 하고있어요 ㅎㅎ
  • 경천이 2013.11.19 21:15
    #니케
    딱 트라비아 좋아하실듯!
  • 경천이 2013.11.19 21:17
    #니케
    무슨게임을 좋아하실가욥 ㅎㅎ
  • ?
    보노봉옹 2013.11.27 12:20
    맵 경쟁 짜증나서 접은 게임
  • 경천이 2013.11.27 12:33
    #보노봉옹
    게임은 점점 발전하잖아요 다시돌아오세요~

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