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별도 기준 1Q 매출액 약 28억원, 영업이익 약 10억원으로 흑자전환
하반기 <캔디팡2> 및 <윈드소울> 글로벌 출시 등으로 매출원 확대 주력 
효율적인 경영을 위한 조직 재배치, 신규 게임 개발에 전사 역량 집중

㈜조이맥스(대표 이길형, [101730, KDQ])는 11일(수), 2016년 1분기보고서를 공시했다. 

국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 1분기 매출액 약 80억원, 영업손실은 약 9억원으로 집계됐다. 

또한, 조이맥스의 별도 기준 1분기 매출액은 약 28억원, 영업이익은 약 10억원으로 전분기 대비 매출 30%, 영업이익 129% 증가해 흑자전환에 성공했다.  

조이맥스는 1분기 기존 모바일 게임들의 안정적인 성과를 바탕으로 견고한 매출을 이어왔으나, 기존 연결대상 자회사 제외에 따른 온라인매출 감소 등의 영향으로 전분기 대비 연결 매출이 소폭 감소했다.

올해는 퍼즐게임의 영광을 재현 할 <캔디팡2>가 하반기 출시를 목표로 막바지 개발이 한창 진행 중이며 모바일 RPG <윈드소울>이 하반기 글로벌서비스를 준비하고 있다.  

이를 바탕으로 신작 라인업 확보는 물론, 해외 매출 비중도 점차 확대할 방침이며 효율적인 사업 방향 정립을 위한 조직 재배치를 실시해 신규 게임 개발에 전사적 역량을 더욱 집중할 계획이다.   

특히, 지난해 출범한 자회사 ㈜플레로게임즈도 <에브리타운> 일본 서비스 등 기존 성공 IP를 중심으로 해외 서비스 범위를 넓혀 나갈 예정이며 하반기에는 RPG, 캐주얼 장르 등 신작 모바일게임도 다수 출시 계획을 가지고 있어 연결 실적 개선 또한 기대되고 있다.

[온라이프]


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