하루만렙.. 그것이 현실이 되었습니다. (9320) 리뷰&프리뷰

※본 포스팅은 글쓴이의 다른 블로그에 2015년 8월 27일에 작성되었으며, 어떠한 영리의 목적도 없음을 알립니다.

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네... 그 것이 현실이 되었습니다. 

최군 하루 만렙이 가능해졌네요!.. 라기보다 그렇게 된지는 좀 됐겠죠?
저도 이전에 최군을 잠깐 했었는데요. 개인적인 사정때문에 도중에 게임을 접고 안한지 몇달이 지나 다시 해봤습니다.

긴 시간이 아니었음에도 엄청난 대격변이 일어나 있더군요...
제가 할 때 최종 컨텐츠로 나온 만신전이 이젠 그냥 거쳐가는 곳... 사이드킥을 얻기위해서... =_=
쨋든, 사이드킥으로만 보던 비광이 나왔다고 해서 비광으로 시작을 해봤습니다.

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튜토리얼부터도 바뀌었네요.
비광이라는 캐릭터는 화투의 비광을 모티브로 한 캐릭터인 듯 한데 ... 독특한 컨셉을 갖고있습니다.
화투패로 공격을 한다던지.. 카지노를 던진다던지... =_=?


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저렇게 널브러진 화투패는 공격의 흔적.... 
진행이 굉장히 빠릅니다.

일단 이전에는 스토리퀘스트의 보상이 너무 적어서 잘 이용을 안했었는데 지금은  스토리퀘스트 위주로만 가도 레벨이 무지막지하게 오릅니다.
게다가 스토리퀘스트를 깨면 피로도 회복제를 주기때문에 하루만에 만렙이 가능한 것이지요.
(군단피로도를 다 쓸 때쯤이면 딱 180이 된다고합니다.)

여기서 잠깐, 최군의 만렙은 180이 아닙니다만, 180을 만렙으로 상정하는 이유는 180에 모든 스킬을 다 배우고 최고 레벨제한 아이템이 180이며 최종컨텐츠의 시작도 180이기 때문에 최군은 180을 만렙이라고 해도 문제가 없습니다!


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오브젝트를 이용한 타격도 가능합니다.
이 던전은 몹들이 그림자들인데 조명을 이용해서 빛으로 공격하는 모습입니다.
굉장히 게임이 잘 만들어졌다는 걸 이러한 오브젝트들에서 부터 느낄 수 있습니다.

개인적으로 이런 부분에서 최군에 큰 점수를 주고있지만, 게임 자체에 결정적 역할을 하진 못해서 살짝 아쉽습니다. (특히 후반으로 갈수록 더...)

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승급퀘스트도 무난하게 깰 수 있어요.
테마코인으로 슈퍼레어 아이템을 문제없이 구매할 수 있기 때문에~
슈퍼레어로 둘둘감은 캐릭터로 적정레벨 던전을 깨는 것이라서 호쾌한 몰이사냥이 가능합니다.

최군은 20레벨에 한번 80레벨에 한번 140레벨에 또 한번 총 3번의 승급을 하는데요, 승급을 하면 더욱 강력한 스킬을 배울 수 있고 새로운 일러스트로 바뀝니다.
저는 사실 일러바꾸는 재미로 승급을 합니다..


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썰매를타고 내려갑니다.
아기자기한 모습은 여전합니다.
이렇게 이동하는 트리거들도 여러가지로 준비되어 있어서 지루하지 않습니다.

맵마다의 특성이 살아있다는게 느껴져요. 앞서도 말했지만 이러한 부분들을 조금 더 극대화시켜서 게임을 드라마틱하게 구성했으면 어땠을까 생각합니다.
(지금은 디아블로처럼 파밍게임 이라더군요.)


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드디어 마지막 테마인 루저시티에 도착!
벌써 173이네요! 루저시티는 만신전이 나오기 전에 만렙장비 파밍을 위해 퀘스트를 하던 곳인데 말이죠.. 감회가 새롭군요 ㅎㅎ

180이 코앞입니다.


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그리고... 180 달성!

사실 저는 하루가 아니라 이틀이 걸렸지만... 이건 시스템상의 문제는 아니고 제가 하루에 게임을 오래 못해서 발생한 문제입니다...
피로도는 문제 없이 하루에 만렙이 가능하도록 설계가 되있더군요!
최군 역시 만렙이 시작인 게임이기 때문에 하루만에 만렙을 찍고 본격적인 컨텐츠를 노려볼 수 있다는게 참 좋은 것 같습니다.

캐릭터 육성에 대한 동기부여도 충분히 있고 파밍하는 재미도 있는 게임인데, 거기에 육성의 지루함을 날려줬다는게 참 좋은 방향으로 패치가 됐다고 생각합니다.
이 게임은 패치 때마다 대격변 수준으로 게임이 뒤엎어지는데... 이렇게 하면서 최적의 포맷을 찾는다면 정말 좋은 게임이 될 것 같다는 생각이 듭니다.

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2015-08-27 GRACE

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