최근들어 계속해서 레이더즈라는 게임을 즐겨하고 있습니다. OBT 이전에

많은 유저들이 염려하던 전투관련 이슈를 수정하고 OBT에 출시했더군요

그로 인해 확실히 좋아진것은 아니지만 이 문제로 인해 상당부분 전투가

수월해진 점이 있더군요.

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불쌍한 개발자들..... 쉬지도 못했을게 보입니다..

 

이후 OBT 이례로 거의 주말을 거르지 않고 문제 수정 및 업데이트를 통해

꾸준히 노력하고 있더랍니다. 대략적으로 게임 자체는 레이더즈보다 훌륭한

게임들이 많다고 생각은 되는데, 이런 대응이 꽤 마음에 들더군요

 

이런 결과로 요즘들어 가장 많이 드는생각이 중국에서 우후죽순 들어오는 양산형

게임들 뿐아니라 국내에서 단기간에 개발하여 등장하는 게임들을 보면 상당히 씁쓸한

생각이 드는군요. 몇몇 게임들은 초반에 상당히 재밌습니다. 그러나 조금 시간이

흐르면 문제들이 슬금슬금 터져나오게 되지요.

 

 물론 본사(개발사가) 중국에 있다는 점이 있어서 유저피드백이나, 수정 등의

대응문제에 있어 상당히 더딘 문제들이 있긴 있습니다. 그렇지만 이러한 갭을

충분히 극복할만한 뭔가가 있지 않고서야 이러한 게임들은 국내 게임시장에

설 자리는 없다고 봅니다. 아무리 재밌는 게임이라고 하더라 한들, 허구언날

유저들이 버그를 직면하거나 게임 접속을 유지할 수 없을 정도의 접속 종료 현상

등을 겪는다면 그 게임의 유저는 거의 남지않게 되는것은 예견된 일인 것 같습니다.

 

이러한 가장 베이스를 갖추지도 못한 상태에서 출시하는 게임들의 오픈시기는

시기상조라 생각됩니다. 충분히 테스트하고 오랜 개발 및 QA를 거쳐 완성도 높은

게임들이 등장했으면 좋겠네요. 이런 문제로 재밌는 게임들이 묻히는것도 상당히

게이머로써는 아쉬운 부분입니다 ㅠㅠ

 

P.S : 이부분에 있어 레이더즈는 잘 해나가고 있다는 생각이 드네요 이대로만 계속

해줬으면 무난하게는 이끌어 나갈듯 하군요  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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